Dans un développement impressionnant pour l’industrie des applications, TikTok a franchi une étape historique en devenant la première application non ludique à générer plus de 10 milliards de dollars de revenus.
Cette réalisation, soulignée par TechCrunch et basée sur les données de data.ai, place TikTok au sommet des revenus d’applications, surpassant de nombreuses applications de jeu populaires.
Selon les données de data.ai, jusqu’à présent, seuls des jeux comme Candy Crush Saga et Honor of Kings avaient dépassé ce seuil de revenus. Fin 2022, TikTok avait déjà accumulé plus de 6,2 milliards de dollars grâce à ses achats in-app, témoignant d’une croissance annuelle de 61 %. Les « pièces » de TikTok, achetées par les utilisateurs pour récompenser leurs créateurs de contenu favoris, sont la principale source de ces revenus, avec TikTok conservant 50% des dépenses des utilisateurs.
Ce succès financier est principalement attribué aux marchés américain et chinois. Cependant, il est important de noter que les chiffres de data.ai n’incluent pas les revenus in-app de TikTok en Chine, où Google Play Store n’est pas disponible. Outre les achats in-app, TikTok génère également des revenus grâce à la publicité et à des fonctionnalités e-commerce.
Les perspectives pour 2024 sont encore plus prometteuses, avec des projections de data.ai suggérant que les revenus pourraient atteindre 15 milliards de dollars, marquant une augmentation de 50 % par rapport aux niveaux actuels. Lexi Sydow, responsable des insights chez data.ai, a souligné que TikTok est en passe de devenir l’application mobile la plus lucrative de tous les temps, avec des dépenses quotidiennes de plus de 11 millions de dollars en pourboires pour les créateurs de contenu.